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 Secrets de Famille

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Ruth



Messages: 11
Date d'inscription: 12/09/2009

MessageSujet: Secrets de Famille   Sam 12 Sep - 20:29

Secrets de Famille


Lien : http://secrets.lostmindy.net
Catégorie : Forum rpg fantastique / Inclassable
Ce jeu a été labellisé "Premium", gage de grande qualité

Contexte


Résumé : 1884, Bavière... Le chef de la grande lignée des Van Kraft, le comte Friedrich, vient de s'éteindre, mystérieusement assassiné, lors d'une réception destinée à designer son héritier. L'assassin est forcément l'un des convives, mais il y a pire : le notaire détenant son testament a lui aussi été tué, par quelque chose qui ne peut être humain...

Univers : Nous sommes au XIXème siècle, plus précisément le soir du 30 avril 1884, en Bavière. Le manoir comtal de la Famille Van Kraft, la Lignée Sanglante dont des dizaines de légendes ont déjà fait leurs gorges chaudes, s'ouvre devant vous pour peut-être vous dévoiler ses mystères : le chef de famille vient de trouver la mort, assassiné selon une mise en scène macabre, au beau milieu d'un dîner entre les membres de la lignée, troublant la réception destinée à désigner les héritiers du Comte. Les évènements qui ont suivi sont restés dans la même lignée morbide : le notaire du village est mort, lui aussi, cruellement assassiné... par une bête, sans doute, vu l'état de son cadavre. Alors que la tempête gronde au-dehors, les intrigues et les complots se font et se défont, selon une guerre qui semble pour le moment n'avoir aucun sens... Car le testament a disparu, et nul ne sait qui héritera de la fortune du Comte, du trésor qu'on dit caché dans les murs du château, du titre... Et peut-être d'un héritage plus... fabuleux encore.

Spécificités : Le jeu fonctionne selon un système de murder party, c'est-à-dire de soirée enquête dans laquelle les personnages sont précédemment ébauchés par l'admin, ce qui permet à chacun d'avoir une place concrète dans l'intrigue. L'intrigue est de plus totalement interactive et chacun peut la faire évoluer selon ses actions et ses désirs. Enfin, il est possible d'intégrer ses propres personnages par le biais des PNJs jouables à l'occasion.

But du jeu : Selon le rôle choisi, le but est différent ; en règle générale il s'agit de découvrir le meurtrier du comte, de récupérer sa fortune et son trésor, de dévoiler certains secrets ou de préserver le sien. Chaque joueur a plus ou moins des objectifs personnels à accomplir.

Statistiques


Nombre de joueurs actifs : 18 au 12/09
Nombre de joueurs idéal : entre 15 et 20
Création du jeu : Août 2008
Meneurs de jeu : Ruthanie / Jezebel van Kraft

Conditions d'inscription


Age requis : 15 ans
Nb. Lignes : 20
Persos jouables : Uniquement les personnages décrits ici, plus quelques PNJs temporaires, voir ici.

Fonctionnement du jeu


Mode de jeu : Mixte JIL/JDR

Organisation : Chronologique, le déroulement du jeu se fait selon la temporalité du scénario, sans tours précis, et est découpé en chapitres.

Meneur de jeu : Oui : souvent les personnages sont impliqués dans des intrigues personnelles et le MJ leur décrit l'environnement dans lequel ils se trouvent et les évènements ne dépendant pas d'eux, afin de mener des parties "privées". A plus grande échelle, le MJ se contente de donner les indices et les possibilités, sans jamais utiliser de consigne.

Système chiffré : Non. L'écriture et la cohérence sont privilégiées.

Résolution des actions : Par le MJ et par le Joueur, en fonction de la situation et du but envisagé. Le MJ n'intervient pas explicitement en jeu, mais le joueur inventif peut lui demander ce qu'il se passerait s'il réalisait telle ou telle action, voire proposer lui même de nouveaux rebondissements. La validation du MJ concernant ces actions n'est pas nécessaire.

Scénario(s) : Le jeu est entièrement scénarisé, les joueurs devant retrouver l'assassin sur une scène de crime en collectant des indices. Parallèlement, plusieurs petites intrigues personnalisées permettent à chaque personnage d'avoir son instant de gloire.

Liens utiles


Univers - Règles du jeu - Fiche sur TourdeJeu


Dernière édition par Ruth le Dim 20 Sep - 22:55, édité 3 fois
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Brisecous
Admin


Messages: 588
Date d'inscription: 30/08/2008

Informations
Pseudo Tourdejeu : Brisecous
Pseudo Enae : Jean-Denis
Membre Privilège : Oui

MessageSujet: Re: Secrets de Famille   Mar 22 Sep - 22:00

- Zone réservée à l'équipe de gestion -
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Ruth



Messages: 11
Date d'inscription: 12/09/2009

MessageSujet: Re: Secrets de Famille   Mar 27 Oct - 15:36

~ Secrets de Famille ~



Un an déjà a passé depuis que le jeu a commencé et malgré un léger ralentissement de l’intrigue, le forum tourne toujours à un bon rythme. Cependant, suite à un recensement, plusieurs rôles se sont retrouvés disponibles, aussi nous recherchons des joueurs pour les rôles de :
- Gabriella von Herzen
- Alecto Nyx
- Julian von Rosenrot
- Cécile Varens.

Si le rôle vous intéresse, n’hésitez pas à me contacter (soit en vous inscrivant sur Secrets, soit en m’envoyant un mail à cette adresse : amethystenoire [at] hotmail.fr).

En matière d’améliorations techniques, peu de changement : les pages de présentation ont été revues et sont plus ergonomiques, le système de jeu a été réexpliqué plus clairement, et enfin de nouvelles sections sont apparues : les « chambres des personnages » permettant des discussions privées entre joueurs et MJ sans avoir à passer par les boîtes MP souvent encombrées et les « élaborations d’intrigue » permettant, de même, à un groupe de joueurs de se réunir en privé sans avoir besoin de passer par les MP ou msn.

L’en-tête a été réorganisé et nous accueillons un nouveau partenaire, Die Adler, un jeune forum qui démarre très bien !
Enfin, un système de Personnages Temporaires a été mis en place pour ceux qui désireraient nous rejoindre sans s’impliquer à temps plein.



Au niveau de l’intrigue, l’Acte trois est désormais bien entamé et touche à sa fin. Jezebel van Kraft, Gyllian, Siegfried et Dorian sont partis fouiller l’office du notaire et y ont découvert un spectacle peu agréable… En effet, si les policiers ont nettoyé la pièce principale, ils ne se sont pas donné la peine de le faire pour les zones non visibles de l’office…

Au château, Hildegarde a ordonné aux domestiques de fouiller chaque recoin du domaine pour éliminer tout élément compromettant pour le comte, envoyant ainsi Léandre, Mülleimer et Matthias fouiller le par cet Cordélia, Lorelei et Otho s’occuper du château. Dans le parc, les trois domestiques ont découvert un charnier, qui semble n’être rien cependant par rapport aux révélations que le croque-mort a faites à Léandre…

De son côté, Julian von Rosenrot semble bien décidé à entraîner Aloïs von Salvard et Kail Wyhlem dans une fouille du château pour découvrir enfin ce qu’est ce « double » dont parlait le croque-mort. Une telle entreprise est pourtant dangereuse, très dangereuse… Et risque de très mal se passer. Chez les Rosenrot toujours, Marion a laissé entendre à Ludwig que les enfants Van Kraft étaient possédés par le Démon… et qu’il fallait donc les purifier par le feu.

La nuit à venir va se parer des couleurs du sang et promet d’être terrible…
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Ruth



Messages: 11
Date d'inscription: 12/09/2009

MessageSujet: Re: Secrets de Famille   Lun 22 Mar - 22:54

~ Secrets de Famille ~



Voici un an et demi que Secrets existe avec toujours autant d'activité de la part de nos joueurs. Nous recherchons cependant encore un rôle, celui deCécile Varens, la calme et silencieuse suivante qui pourtant semble avoir des choses à cacher. Si ce rôle vous intéresse, n’hésitez pas à me contacter (soit en vous inscrivant sur Secrets, soit en m’envoyant un mail à cette adresse : amethystenoire [at] hotmail.fr).

Le forum a subi un récent dépoussiérage, à commencer par la fermeture de la section Point Info aux invités suite à une invasion de spams. Il est désormais possible de se connecter via un compte Visiteur pour poser des questions. Les pages de personnages ont été mises à jour, ainsi que la FAQ et certains liens qui pointaient aux mauvais endroits ont été corrigés.

Au niveau des partenariats, ceux avec Shangri-La et A.P.O. ont été résiliés ; nous accueillons Epigraphe et Imbroglio à leur place. Si notre forum ne vous tente pas, nous vous invitons chaudement à aller leur rendre visite.





L'Acte III s'est terminé sur une note orageuse, sur des découvertes terribles et un plongeon de plus en plus violent dans l'obscurité... Car la nuit qui s'annonce est celle de Walpurgis, la nuit des sorciers, la nuit où tout est possible.

La nuit où les morts reviennent à la vie.

Fantômes et légendes prennent peu à peu corps, prêts à hanter les habitants du château Van Kraft, sans leur laisser de répit. Une créature terrible, la Grande Dévoreuse, terrifiante lamie friande de globes oculaires dorés s'est immiscée entre les murs du château et seul Friedrich van Kraft aurait pu la retenir. Cependant, il est mort et tant qu'il n'aura pas transmis ses pouvoirs, personne ne pourra empêcher la Dévoreuse d'agir.

Et contre toute attente, ce ne sera pas Jezebel, ensorcelé par sa fiancée, qui héritera des dons du sorcier...

Des meurtres se préparent, des créatures plus sombres encore guettent dans les ténèbres, le sang a déjà coulé, il coulera encore.
Car la Nuit de Walpurgis est de ces nuits qui jamais ne finissent.
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Secrets de Famille

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