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Serments d'Eurate

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Serments d'Eurate Lun 13 Fév 2017 - 12:47



SERMENTS D'EURATE

Lien vers le forum : http://serment-d-eurate.forums-rpg.com/
Type/catégorie du forum : Médiéval
Descriptif succinct : Rivalités, intrigues, ambitions, politique, tyrannie, religion… dans un monde médiéval en proie à l’agitation, Oserez-vous l'aventure ?

Date d'ouverture du forum : Juillet 2016
Nombre actuel de joueurs : 60


CONTEXTE

Rivalités, intrigues, ambitions, politique, tyrannie, religion… dans un monde médiéval en proie à l’agitation, le puissant empire d’Eurate domine de vastes territoires ou le peuple vit écrasé par la tyrannie des seigneurs.
Menacé de toutes parts par ses voisins belliqueux et les pillards venus de tous horizons, l’empire doit vivre au quotidien les conflits d’intérêts et d’ambitions qui animent ses dirigeants et éclatent de toutes parts. Le plus grand danger que court Eurate ne viendrait-il pas de l’intérieur ?

Serez-vous un de ces seigneurs toujours en quête de pouvoir et de toute-puissance ? Ou bien un membre du clergé, saint prêcheur du culte de la Trinité ou dépravé paré du masque de la vertu ? Un des citoyens, qui, du plus humble au plus riche, cherche à tirer son épingle du jeu ? Un esclave soumis aux plus viles envies de son maître, ou un bandit sans foi ni loi ? Ou encore un des étrangers qui voient dans l’empire une nouvelle terre d’accueil ou de profit ?


RÈGLES SPÉCIFIQUES AU FORUM

- Le forum est interdit au moins de 18 ans
- Il n'y a pas de restriction sur le nombre de ligne minimum dans vos RPs
- Etant un Univers purement Médiéval, vous ne pouvez incarné qu'un humain
- Durant les Events ou les Missions RP, un Chroniqueur de Quête est présent pour intervenir et faire avancer les intrigues.
- Le Grosbillisme n'est pas accepté et les Admins peuvent intervenir à tout moment si une situation n'est pas cohérente.


PERSONNAGES PRÉDÉFINIS

De nombreux prédéfinis disponible, hommes ou femmes (noble, vassaux, clercs), vous pouvez consultez les listes sans être inscrit en cliquant sur cette image :


© Never-Utopia


INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES


NC : -18
Taille avatars : dessin réaliste
Type : Médiéval fantastique
Minimum de lignes : 15

TYPE RPG
Rivalités, intrigues, ambitions, politique, tyrannie, religion… dans un monde médiéval en proie à l’agitation, le puissant empire d’Eurate domine de vastes territoires ou le peuple vit écrasé par la tyrannie des seigneurs.
Menacé de toutes parts par ses voisins belliqueux et les pillards venus de tous horizons, l’empire doit vivre au quotidien les conflits d’intérêts et d’ambitions qui animent ses dirigeants et éclatent de toutes parts. Le plus grand danger que court Eurate ne viendrait-il pas de l’intérieur ?

Serez-vous un de ces seigneurs toujours en quête de pouvoir et de toute-puissance ? Ou bien un membre du clergé, saint prêcheur du culte de la Trinité ou dépravé paré du masque de la vertu ? Un des citoyens, qui, du plus humble au plus riche, cherche à tirer son épingle du jeu ? Un esclave soumis aux plus viles envies de son maître, ou un bandit sans foi ni loi ? Ou encore un des étrangers qui voient dans l’empire une nouvelle terre d’accueil ou de profit ?
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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Lun 13 Fév 2017 - 12:48

Très Bon: 1

Avis de Uzna - Février 2017:
 
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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Jeu 16 Fév 2017 - 21:04

Voici des petites nouvelles de notre communauté.



Le serment d'Eurate

Présentation

¤ Ouvert depuis : Juin 2016
¤ Le staff : Fondatrice: Courage, Modérateur : Chroniqueur - De Quête (Adrian) & Chroniqueur – Impérial (Anémone), Cristobal.
¤ Les nouveautés : création d'une magie euclésiastique, changement dans le staff, nouveau design, rescencement oct2016
Le jeu

¤ Effectif : 74 personnages
¤ Minimum exigé : 15 lignes
¤ Type : Roleplay Libre ou Dirigé.
¤ Restriction : Interdit aux mineurs.

Contexte
Alors que pointe l’année 1248, quatre grands événements ont frappé simultanément les territoires unifiés, quatre grandes comètes aussi brusques que meurtrières dont les effets marqueront probablement l'histoire d'Eurate...
  • Feynes: déstabilisée par l’évent, les malus et par la guerre. Annexée par Sinople. Les citoyens ont pu être sollicités pour la guerre(que ce soit comme combattants ou pour les professions annexes) ou en être victimes. Les clercs ont été réquisitionnés comme guérisseurs. Les seigneurs ont été sollicités pour lever l’ost et ont dû choisir d’afficher ou non leur allégeance.

  • Sinople: Affaiblie par la guerre. Annexe Feynes. 
    Les citoyens ont pu être sollicités pour la guerre, que ce soit comme combattants ou pour les professions annexes. Les clercs ont été réquisitionnés comme guérisseurs. Les seigneurs ont été sollicités pour lever l’ost.

  • Namarre : Mise en place du conseil des seigneurs. 
    Possibilité pour tous d’avoir participé d’une manière ou d’une autre aux conflits de Feynes, Volg ou Durdinis. Pour les seigneurs, afficher votre position politique vis à vis des évolutions de la principauté.

  • Volg : déstabilisée par les malus consécutifs et par la guerre. Annexée par Isédra. Chacun a été affecté d’une manière ou d’une autre par la guerre civile. Les citoyens ont pu être sollicités pour la guerre(que ce soit comme combattants ou pour les professions annexes) ou en être victimes. Les clercs ont été réquisitionnés comme guérisseurs.

  • Isédra: Affaiblie par la guerre.  Annexe Volg. Les citoyens ont pu être sollicités pour la guerre, que ce soit comme combattants ou pour les professions annexes. Les clercs ont été réquisitionnés comme guérisseurs.

  • Durdinis: Grosses attaques Thoréennes. Appel à l’aide de l’empereur, toute aide est bonne à prendre.

  • Noxa: Profite du chaos ambiant pour réclamer une indépendance vis à vis du pouvoir central. Possibilité pour tous d’avoir participé d’une manière ou d’une autre aux conflits de Feynes, Volg ou Durdinis.

La version détaillée  


Rivalités, intrigues, ambitions, politique, tyrannie, religion… dans un monde médiéval en proie à l’agitation, le puissant empire d’Eurate domine de vastes territoires ou le peuple vit écrasé par la tyrannie des seigneurs. Menacé de toutes parts par ses voisins belliqueux et les pillards venus de tous horizons, l’empire doit vivre au quotidien les conflits d’intérêts et d’ambitions qui animent ses dirigeants et éclatent de toutes parts. Le plus grand danger que court Eurate ne viendrait-il pas de l’intérieur ?

Serez-vous un de ces seigneurs toujours en quête de pouvoir et de toute-puissance ? Ou bien un membre du clergé, saint prêcheur du culte de la Trinité ou dépravé paré du masque de la vertu ? Un des citoyens, qui, du plus humble au plus riche, cherche à tirer son épingle du jeu ? Un esclave soumis aux plus viles envies de son maître, ou un bandit sans foi ni loi ? Ou encore un des étrangers qui voient dans l’empire une nouvelle terre d’accueil ou de profit ?

Nos recherches et besoins

Nous sommes à la recherche principalement de religieux et de simple citoyen, et nous avons aussi quelques personnages qui ne cherchent qu'à être adopté !


Quelques prédéfinis :
♦ Sarah - palfrenière www
♦ Eleonor – Ambivalente  www
♦ Azrael - esclave  www
♦ Ivar - chevalier de la régente de Namarre www
♦ Adélaïde - Moine www
♦ D'autres ? www

Forum  Réglement  Contexte  Guide

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Dim 19 Mar 2017 - 19:26



« Les Serments d'Eurate »

Nouvelles de mars



Ce mois de mars est maussade pour les seigneurs d’Eurate. L’empereur à sommé ses seigneurs de lever les impôts et les armée pour lutter contre l’invasion Thoréenne. Ceux qui n’ont pas encore de seigneurs se trouvent enrôlé presque de force et ceux qui ne se sentent pas intéressé subissent le climat tendu instauré par cette guerre. Alors que les seigneurs se regroupent et préparent leur troupe pour partir à Durdunis, d’autres s’engagent d’eux même car il est temps que cela cesse.

♦♦♦♦

Quoiqu’il en soit c’est à Durdunis, au pied de l’échine des dieux que L’empereur attend ses renfort et ses seigneurs, nul ne peut se soustraire à l’appelle. Seigneurs, préparez vos citoyens à la guerre, emmenez vos clerc que ce soit pour soigner ou pour bénir. Pour les étranger (surtout les Thoreens) c’est sous la tutelle d’un seigneur que vous pourrez participer et seulement à cette condition.

♦♦♦♦

Retrouvez nous pour le premier grand Event de l’année. Beaucoup de surprise et de récompense pour les plus assidus, inventif de nos rolepalyeur.

Oserez vous l'aventure ?

Codage by TAC
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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Sam 8 Avr 2017 - 18:26

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Sam 29 Avr 2017 - 10:30

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Mer 24 Mai 2017 - 14:24

entete
News- L'univers à son index
- Eurate s'équipe d'un Wiki
- Nous sommes sur Discord
-Lancement du concours du mois

L'event avance et bientôt nous en connaîtrons le dénouement. Qui des Thoréens ou des Euratiens gagnera ? Qui s'illustrera dans la bataille ? Le mois de juin s'annonce déjà riche en rebondissement. N'hésitez pas à nous rejoindre et qui sais, laisser votre nom dans l'histoire d'Eurate.
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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Ven 4 Aoû 2017 - 15:27


entete
News Du mois de JuilletBonjour tout le monde.

Comme vous avez pu le remarquer, aux alentours de fin juin le Chroniqueur a été assez prolifique en matière de posts ! Ne nombreux éléments du règlement ont été réécrits ou mis à jour. Une relecture des sections Les lois, L’Univers et Annexes  est presque essentielle !

En quelques mots:

- Le background s’étoffe, la carte s’adapte et l’historique est mis à jour !
- Le système de gains a été modifié
- Les compétences prennent de l’importance
- Nouvelle fiche personnage pour les nouveaux joueurs et les DC
- D’ailleurs attention, les DC ne sont plus accepté avant 30 messages rp !
- Un bonus est désormais accordé aux joueurs jouant un clerc (rétroactif pour les anciens !!)
- Suppression du groupe des étrangers.

- Apparition du groupe des hors-la-loi, qui  regroupe les joueurs n’ayant pas de suzerain. Les membres de ce groupes subissent de gros malus, en particulier la possibilité pour le seigneur du domaine ou ils font leurs rp ou bien le chroniqueur d'intervenir à tout moment.

- Merci aux seigneurs de tenir à jour les descriptions de vos domaines en fonction du nouveau backgroud. Se tenir à jour dans les temps vous permet de limiter l’impact négatif dû aux conséquences de la guerre Wink (faire valider les changements par le Chroniqueur ! )
- Pour tous les joueurs, si vous avez besoin de faire des adaptations dans votre présentation de perso suite aux changements, merci de contacter le Chroniqueur.

-Nous rajoutons que les zones hors frontières sont au Chroniqueur de quête. Et oui s'aventurer dans des lieu contrôlé par des Pnj peuvent s'avérer dangereuses. ^^


Eurate rp La mort de l’empereur Hauer Bjarkison et la chute de la cité de Vermengard sonnèrent la fin de la campagne Euratienne à Durdinis. En dépit de l’héroïsme dont ils ont fait preuve durant la guerre, les Euratiens ont été contraints de signer un traité de paix cédant tout le duché aux Thoréens, amputant l’empire d’un cinquième de son territoire.

Les conséquences ont été rudes: avec la perte d’un duché voisin de nombreux pactes économiques ont pris fin, et les seigneurs comme les marchands doivent en toute hâte trouver de nouveaux fournisseurs ou clients. L’empire est endetté, son armée affaiblie, son prestige sévèrement ébranlé, sa population largement diminuée, son trésor à sec, et son souverain mort !

A peine l’ost démantelé, les quatres ducs restants se sont réunis en hâte dans la capitale d’Evalon pour élire un nouvel empereur. Enfin les quatre ducs…
Tandis que le plus jeune d’entre eux, Aidàn II de Mellila, n’est âgé que d’un an, le doyen du quatuor -Alastor de Boisnoir- souffre de sévères blessures subies au combat et doit se faire régenter. Entre les deux restants, Courage de Nera semble bien peu pressé de faire valoir sa candidature, tandis qu’à l’inverse Anémone II de la Croix des Espines fait valoir son jeu d’alliances. Ayant arraché à la régente de Mellila son soutien au vote en échange de son aide contre ses vassaux, et s’étant proclamée, en tant que suzeraines des dernières terres qui formaient à l’origine la principauté d’Opale, détentrice du titre d’électrice de Durdinis, la jeune femme se fit élire contre toute attente, et vraisemblablement en dépit du bon sens !

A présent l’empire doit s’efforcer de se relever, car le cours de l’histoire ne l’attend pas ! Avec la crise qui tends ses griffes, les citoyens auront fort à faire pour survivre ! Les seigneurs, eux, n’auront pas la tâche facile avec leurs domaines à relever et leurs frontières à défendre contre de nouvelles menaces grandissantes !
Les véritables gagnants, si l’on peut parler ainsi, sont les clercs. Ce sont toujours eux que l’on sollicite dans le malheur, et alors que l’empire n’a jamais été aussi bas l’aide des dieux est plus demandée que jamais !


Répercussion sur les domaines.

Duché de la Croix des Espines
Comté de la Croix des Espines -> Pertes militaires faibles
Comté de Posvany -> Pertes militaires moyennes
Comté d’Emerald -> Pertes militaires moyennes
Baronnie de Fiercastel -> Pertes militaires faibles

Duché de Néra
Comté Nera -> Pertes militaire faibles
Baronnie de Kaernohran  -> Pertes militaires moyennes
Comté de Baros -> Pertes militaires moyennes (comté pnj)
Archipel d’Uzé  -> Pertes militaires moyennes (comté pnj)

Duché de Mellila
Comté Mellila -> Pertes militaires faibles
Comté Nieblapàramos -> Pertes militaires moyennes (comté pnj)
Comté Corduba -> Pertes militaires moyennes (comté pnj)

Duché de Volg
Comté de Volg -> Pertes militaires moyennes
Comté de Terresang -> Pertes militaires  lourdes
Comté de Mont Dragon  -> Pertes militaires faibles

Tous les domaines doivent marcher sur des œufs financièrement à cause du déséquilibre causé par la perte de Durdinis, mais cette prudence est déjà la cause de la ruine de certains... ^^

Les domaines frontaliers se retrouvent à devoir doubler leur effectifs suite à plusieurs tentatives d'invasions.


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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Serments d'Eurate Ven 1 Sep 2017 - 23:44


entete
News Du mois d'AoutBonjour amis Euratien,

Voilà l’été qui s’achève, amenant avec lui la sacro sainte rentrée. Toutefois durant ces
quelques mois bien qu’un peu ramolli par la chaleur et les congés de nos cher
Euratiens,Eurate n’a pas dormi pour autant. Sans plus attendre voici donc nos news:

■ Nous avons eut la chance d'accueillir plusieurs nouveaux membres avec l'arrivée de deux
clerc, un seigneur, un chevalier. Bienvenue à vous!
■ le concours d'Août touche bientôt à sa fin, place aux votes : ICI
■ le Jeu des clés est quant à lui toujours actif. Allez allez on cherche pour gagner de super cadeau, ne laissons pas l'impératrice tout rafler.
■ La quête Escorte maritale a été lancée suivez là ici.

Du côté des RP, ça bouge, ça bouge. Nous avons donc:

■ Une impératrice qui prend ses marques et nomme ses conseillers.
■ Alastor, duc de Volg qui fait le tour de ses seigneurs pour faire le point.
■ Mellila règle ses affaires internes et rassure ses vassaux sur la nouvelle politique en
vigueur.
■ Nera négocie un mariage avec l'impératrice bien que la dame et le duc ne semblent pas du
tout intéressés.
■ Une surprise concernant notre adorable sauvage Tyssia Novigrad qui se trouve être en
réalité Tyssia d’Opale, une cousine disparue de notre chère impératrice.
■La comtesse De Casteldragon accompagnée de sa conseillère et du comte de Posvàny
entame un pèlerinage vers Nacre.

A vous les studios!



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