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Le Monde d'Ewilan

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Mort en jeu

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Mort en jeu Mar 30 Mai 2017 - 13:09

Bonjour !

Un petit débat pour animer l'Antre afro


La mort des PJ, pour ou contre ?


On ne parle pas ici des cas où il s'agit de la demande du joueur pour X ou Y raison, mais bel et bien de la liberté que prend le MJ quant à la santé du personnage. Par extension, on peut également parler des blessures graves/invalidantes.

Et vous, quel MJ êtes-vous ? Plutôt diable ou ange gardien ?
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Âme errante de l'Antre.

Messages : 94
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Age : 22

MessageSujet: Re: Mort en jeu Mar 30 Mai 2017 - 14:09

Hm je dirais que le choix de vie ou de mort met du pimant dans les RPs ou jeux de roles car c'est ce qui permet de mieux s'intégrer au jeux. De mieux réfléchir au fait et geste du personnage et de rendre le jeux plus prenant.

Apres évidement il y a un juste milieux ... Les mj Tyranique qui tue pour tout et rien c'est pas drole et Les mj trop bisounours c'est chiant car tu es rapidement invincible.

Apres ce n'est que mon avis mais je pense que la mort devrais être logique ... dans un certain sens ^^'
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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Mort en jeu Mer 31 Mai 2017 - 0:37

Coucou !
Je me permets donc de participer au débat pour dire que je partage l'avis de ma voisine du dessus ^^
J'aurais plus tendance à dire que le rôle du MJ est justement de faire attention à ce que les PJ ne meurent pas tous d'un coup... Certes il faut de la difficulté, histoire de pimenter la chose, mais il faut aussi penser qu'on doit rendre cela COMPLIQUE et non pas insurmontable.
Je veux dire par là, qu'un MJ doit prévenir les PJ qu'il y a risque de mort. Pas une obligation, si le PJ joue bien -et a de la chance, si on met lance des dés-.

Mais du coup... Un MJ trop gentil, comme l'a dit MVDD, c'est chiant. Et un MJ qui veut à tout prix tuer les PJ.... Aheum. La mort c'est cool si les PJ prennent conscience que ce n'est pas trop simple... Mais qu'ils peuvent ne pas mourir s'ils jouent bien. Cela les poussera alors à faire de leur mieux. La réflexion, c'cool ! :X
Du coup... Je dirais que je suis assez diabolique, vu que j'aime rendre les choses compliqués! Mais faut pas non plus en faire des tonnes, au risque de faire rager nos pauvres joueurs XD
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Âme errante de l'Antre.

Messages : 10
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MessageSujet: Re: Mort en jeu Mer 14 Juin 2017 - 23:31

Et bien moi aussi je viens rajouter mon petit grain de sel ! Je dirais personnellement que ça dépends du type de forum, les forums dont l'univers dépeint est plutôt mignon ou candide, même s'ils disposent de raisons de mourir, n'ont selon moi pas la nécessité d'avoir ce genre de risque, en revanche cela devient vite essentiel dans un univers où la mort est contextuellement omniprésente, sinon comment justifier la mort inexistante des joueurs ?

En revanche il semble bien sûr tout à fait logique de prévenir les joueurs du risque, qu'il soit constant (en ce cas cela doit être dit dans le règlement et correctement appuyé) ou dans des quêtes spécifiques (auquel cas l'annonce de la quête se doit de spécifier à chaque fois le risque, même si toutes les quêtes de difficulté supérieure sont potentiellement mortelles, mieux vaut toujours le rappeler aux joueurs avant de lancer une telle mission), même si cela ne reste que mon avis ^^ !

Et évidemment je rejoint mes deux VDD quant à l'équilibre nécessaire chez un MJ entre trop gentil ou trop méchant, même si pour avoir fait des quêtes potentiellement dangereuses, je me suis rendus compte à quel point le dosage était difficile !
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MessageSujet: Re: Mort en jeu

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