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Les Chroniques d'Ambrosia

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Les Chroniques d'Ambrosia Dim 18 Juin 2017 - 18:58

Bonjour!!



Les Chroniques d'Ambrosia

Lien vers le forum : http://chroniqueambrosia.forumactif.org/
Type/catégorie du forum : Forum steampunk/victorien et politique
Descriptif succinct : L'Empire de vapeur est au centre du monde, ainsi que sa capitale, là où tous les complots se jouent et où la technologie s'invente, tout cela sous le regard des Dieux.

Date d'ouverture du forum : Janvier 2017
Nombre actuel de joueurs : 23 joueurs + 13 Dc +1 MJ, soit 37 comptes


CONTEXTE

Bienvenue dans la cité impériale d’Ambrosia, capitale de l’empire de vapeur, de l’empire d’Ambrosia. Cernée par la mer et par trois autres pays, le Protectorat d’Ameth, une théocratie centrée sur la vénération du dieu Ameth et de ses descendants sur terre, la Ligue Raclusienne, un assemblement de Cités-Etats plus ou moins démocratiques, et le royaume d’Eskr, une monarchie fondée sur le système féodal, l’empire ambrosien a su tirer son épingle du jeu en se montrant presque comme un leader.

Tout jeune homme, toute jeune femme, se doit de se rendre à Ambrosia à l’âge de dix-huit ou vingt ans pour devenir pupille de l’empire pendant trois ans, sous la houlette d’un tuteur d’une autre nation pour limiter les hostilités entre les différents pays. Mais si certains rapprochements se créent, certains fossés se creusent… Là-bas, ils se retrouvent à « servir » comme pupille. Pas esclave, pas domestique, ils servent comme page, comme valet, comme coursier, pour leur tuteur.

Tout le monde a bien vite compris que personne n’avait intérêt à malmener trop son pupille : après ces années passées, une vengeance serait si facile… surtout à la cour d’Ambrosia où tout un chacun ourdit ses propres plans et ses propres complots… Qui sait si maltraiter un pupille ne pourrait pas se révéler contreproductif…

Vous aussi, vous avez votre place ici. Qui serez-vous ? Un Grand de la cour, nommé par l’impératrice ? Un dignitaire ? Un pupille ? Une humble (ou pas) personne du peuple ? Plus important ! Quels sont vos intérêts ? Où va VOTRE allégeance ? Quel(s) complot(s) ourdissez-vous ? Pire encore, à quel(s) complot(s) participez-vous sans même le savoir ?


RÈGLES SPÉCIFIQUES AU FORUM

Merci de faire des phrases afin que le tout soit compréhensible.
- 16 ans et plus
- 15 lignes demandées par poste
- Humain uniquement
- Aernia est le compte principal pour l'utilisation des interventions MJ si nécessaire dans les RP
- Univers polythéiste, impossibilité d'être incroyant


PERSONNAGES PRÉDÉFINIS


INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES



Staff du forum

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Les Chroniques d'Ambrosia Lun 26 Juin 2017 - 17:28

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Les Chroniques d'Ambrosia Lun 10 Juil 2017 - 10:41

Bonjour à vous, voici quelques nouvelles des Chroniques d'Ambrosia :d

Les Chroniques d'Ambrosia
New du 07/17
Statistiques :

33 comptes inscrits:

19 joueurs - 13 DC
28 validés - 4 Inactifs
6 Grands -9 Dignitaires
10 Peuple - 4Pupilles



News en bref :

•28/06/2017: Apparition du topic Qui sommes nous?
•28/06/2017: rajout sur la cabale
•22/06/2017: MAJ réglement : "Règle sur les DC"

Honneurs aux derniers arrivés


La famille de Choiseul s'agrandit avec l'arrivée de Nicolas de Choiseul
Il était à bord du même bateau que la jeune amethienne Olympiane de Thiam. A Ambrosia d'ailleurs Dante Oak évolue parmi nous en tant que bibliothécaire!

Qui sommes nous?


Les chroniques d'Ambrosia est un univers STEAMPUNK à tendance victorienne.

Le mot tendance a toute son importance, loin des règles d'or absolu du victorien,
nous en prenons quelques bribes, l'important est de garder un univers particulier avec ses propre codes et ses propres secrets.

La présence d'un univers polythéiste, des dieux omniprésents, se conjugue à l'évolution technologique d'un monde en éternel mouvement. L’athéisme n'existe pas, car l'on ne peut, au final, pas douter de l'existence des dieux. Sous le joug d'un univers tel que celui-là, les règles, les contraintes, régissent un quotidien enveloppé par l'idée d'aventure, de découverte ou de plus mais surtout par le caractère politique de l'univers. En effet, les différentes cultures, les pays, s'opposent dans un perpétuel désir de prendre le dessus via des complots et des coups-bas.

Les dieux existent, les remettre en question ou faire preuve d’athéisme c'est prendre le risque de se mettre en marge de la société, voir d'être un paria. De ce fait simple, il est important de comprendre que les dieux existent dans cet univers et que personne ne viendra à se poser de question sur leur existence, car la chose est impossible, ils régissent l'absolu quotidien. Le sens moral de la société ambrosienne a ses propres philosophes qui s'accordent avec cela.  -D'ailleurs être un impie n'est pas être incroyant, c'est croire aux élus de la kabbale-

Critiquer la société c'est donc critiquer les dieux. Mais comme chaque pays a sa propre culture et qu'il peut exister des gens qui veulent changer le monde, il faut comprendre que
cela ne peut se faire  sans association de divinité. Il est pourtant rare que l'on veuille changer l'Empire qui est un lieu salutaire pour tous.

Les différents pays et sociétés se conjuguent et essayent de s'accorder. Mais Ambrosia restera toujours le lieu le plus libertaire. Les préférences sexuelles ou les modes de vies libertaires seront plus que mal vu dans les autres contrées, spécifiquement Ameth, encore que Raclus peut s'avérer moins pointilleux sur les couples non mariés par exemple.

Nous évoluons par un système de MULTIPLES INTRIGUES auxquelles vous avez la liberté de prendre part activement ou non. Vous pourrez être du bon côté, comme du mauvais, et être qui vous souhaitez dans cet univers, à vos risques et périls bien évidement !

Jouez ce que vous voulez, gérez votre évolution, bon ou mauvais peu importe. Croyant en les dieux ou en la Kabbale. La mort peut arriver si vous allez trop loin et que vous vous faites prendre, c'est un risque. Une mort juste pour une mort cependant n'arrivera jamais en Ambrosia.

L’intrigue principale est centrée sur la capitale d'Ambrosia, au sein de l'Empire : c'est ici que les choses se font et se défont, que ce soit au palais, aux ministères ou encore dans les ruelles sombres des entrailles de sa cité. C'est l'évolution de votre personnage et de votre jeu qui vous permettra, qui sait, de gravir les échelons ou de réaliser les plus prestigieuses actions !

A la recherche de prédéfinis


SARAH VIALANNI mère maquerelle

Il ne s’agit pas d’un personnage bien ambitieux son idée est de faire prospérer son commerce etc, malgré les complications que ça apporte… de plus, elle joue les espionnes au service de sa majesté et n’hésite pas à rapporter toutes les informations intéressantes…
Il faut comprendre pour autant que Sarah aime l'argent et ne fait rien qui pourrait nuire à sa petite fortune. En savoir plus +



KEITH BRISENDAN, banquier d'un Empire

Il a d'abord cru que la famille Brisendan voulait qu'il se propose en tant que prétendant avant de réaliser qu'on lui confiait la gérance de plusieurs agence de la capitale, issue du travail de son cousin: Ross.

Aujourd'hui, le père veuf doit faire ses preuves à la capitale et reprendre la place d'un homme qui est parti, du jour au lendemain, pour des raisons inconnues. Certaines langues parlent d'un désir de retirer son costume de banquier. Peu importe à Keith, il a peu connu son cousin extravagant.

Ce rôle doit permettre de reprendre en main la gobelin banque, pour ce faire, n'hésitez pas à nous poser des questions ce qui nous permettra de vous confier le rôle.
La gobelin ne peut être géré par un seul joueur et sera assuré par des PNJ désormais injouable au dessus. Vous pourrez découvrir des précisions à ce sujet dans La vie Ambrosienne

Bien qu'originaire d'Ameth, le personnage est un fidèle de la couronne impériale.En savoir plus +

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Âme errante de l'Antre.

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MessageSujet: Re: Les Chroniques d'Ambrosia Sam 2 Sep 2017 - 14:08

Salutation, l'été a été un peu calme dans les actions du fofo, mais nous faisons enfin notre rentrée \o

Les Chroniques d'Ambrosia
New de 08/17
Statistiques :

33 comptes inscrits:

23 joueurs - 9 DC
25 validés - 7 Inactifs
6 Grands -8 Dignitaires
9 Peuple - 2Pupilles



News en bref :

•02/09/2017: Nouveau design V3



les derniers arrivants


Il fut un temps où la famille de  Raimond Beauregard régnait sur Ambrosia, aujourd'hui, destitué du trône, il espère pouvoir s'y asseoir de nouveau en jouant les prétendant de sa majesté.
Loin de ces pérégrination,  Saraid Asling vient jouer les rêveuse,
apportant un vent de fraîcheur tout cela en compagnie de notre charmante nouvelle aventurière Beth Coste!

A la recherche de prédéfinis


Emmanuelle Hamer, ministre de la santé

ILa ministre de la santé est l'élément qui fait tâche dans la bonne société ambrosienne, un phrasé roturier, franche et n'arrondissant en rien les angles, elle est brute de décoffrage, voir nature peinture et elle s'en moque bien.
C'est un élément étonnant à la cours et il est de nature à ce que les courtisans ou les dignitaires à sang bleu ne l'apprécient guère à cause de son manque de distinction mais qu'importe pour elle! Elle est là pour déranger! En savoir plus +

Shard Auguste, journaliste fouille merde

Ce personnage est là… pour faire chier ! Il a voué sa vie à déterrer les secrets des uns des autres, à dévoiler les magouilles, à mettre dans de beaux draps les personnes les plus respectées, et les intouchables.En savoir plus +



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